当开发者向Microsoft store提交应用程序或游戏时,他们需要选中想要定位的平台。某些应用程序大概只针对windows10桌面设备,而有些应用程序大概只针对xbox one系列设备。默认情况下,微软会将应用程序或游戏提供给除xbox之外的所有设备,以便应用程序或游戏可以达到最大受众。
系统之家今天获悉,微软宣布他们已经为开发者增加了两个新的选中:1)现在应用程序可以面向surface Hub。2)开发者可以将他们的应用程序或游戏的ARM包提交给基于骁龙解决器的windows 10 s系统设备。
Uwp的工作方式是,它是一个适用于所有设备类型的应用程序,通过响应式设计,同一个应用程序可以在手机,pC或游戏机上运行。随着Fluent design system的加入,相同的应用程序也可以在3d环境中运行,例如windows 10 Holographic和windows Mixed Reality。
这些应用程序是针对不同的解决器架构而分别编译的,因此会针对x64、x86、ARM分别都有一个,而Microsoft store会自动分发与网友的设备类型相对应的一个应用包。
但开发人员也可以通过windows开发人员中心定位不同的设备系列。例如,如果不选中xbox,网友将无法在xbox上下载该应用程序。
今天微软宣布的主要变化是现在可以为windows 10桌面设备分发ARM软件包,这主要针对惠普、华硕和联想使用高通骁龙835芯片组的新款windows 10 s个人电脑。当然,使用模拟器的话这些电脑也可以运行x86应用程序,但是应用本地运行在ARM上的体验会更好。
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